

彻底失败了。Token 花了将近两百多块。第一次比较完整地体会到,拍烂片的导演是什么心路历程。
其实拍到一半就知道完蛋了。风格搞错了,一个科幻的我整了一个这种复古漫画风,剧本也不行,台词生硬没啥感情,导致最终用来生成视频的提示词就很粗糙,出来的东西就有的镜头单独看还行,连在一起就像一堆及格素材在互相拆台。
但架不住已经投进去的成本和时间。硬着头皮也要搞完,就图一个-至少让它完整地存在,好证明这200块没有凭空蒸发。
这两天看 opus-5-5 用代码“生成”的各种创意视频,非常的震撼,它给人的感觉就是,哪怕你提示词一般般,它也能帮你“补全”,出来的效果远超预期。
但对于 minimaxH3 的体验,我的感觉就是H3 吃的不是「感觉很好的一段话」,是锁死自由度。我看官方公式也差不多是:参考素材说明 + 核心创意 + 画面过程。没锁的部分,它会自己补;一补,人就飘、衣服换、光线跳、前后可能就不是同一个人了。
你们看我这篇:价值50万美金的AI长视频制作全流程(已全部开源),它这里面的那些提示词,我完整的复制下来,在 H3 里跑的效果也很好的。
也就是说,某种程度,提示词不重要,这个论调不对。尤其是这种长片,提示词跟剧本一样老重要了。
既然视频都做了,钱也花了,我把这个过程给大家分享下,毕竟我这个 skill 还是可以的。

我把这个过程,让它生成了一个 html 页面来展示。







对应的参考图以及该视频片段完整剧本,提示词等。

美术资产,它整的也挺有模有样的,一共有 232 个素材。


美术资产相关的提示词。

导演与接镜文件。


出场人物。


动作节奏等。
22 分钟不到的片子,都这么多东西,导演不好当啊!
这学费也没白交,知道哪些地方可以优化了,我把我这个 skill 在升级狭隘,期待我下一步作品……